7. MULTIMÉDIA ISMERETEK
7.7. Hangkezelés
A hanghullám digitalizálása során a digitális hangrögzítő eszköz (hangkártya) bizonyos időközönként mintát vesz az analóg hanghullámból (analóg-digitális konverzió történik).
Minél nagyobb gyakorisággal történik a mintavétel (Hz) és minél nagyobb részletességgel történik egy jel leírása (bit), annál jobban fog hasonlítani a digitalizált hangminta az eredeti hangra. A megfelelő mintához a Nyquist-Shannon mintavételi elvnek kell teljesülnie: a mintavételezési frekvenciának nagyobbnak kell lennie, mint az analóg jel sávszélessége kétszeresének. Ez az oka például annak, hogy bár az egészséges fiatal emberi fül a 20 Hz – 20 000 Hz közötti frekvenciát hallja, a CD lemezen 44 100 Hz-en digitalizált hanghullámot tárolunk. Egy másodpercnyi CD minőségű hang tömörítés nélküli rögzítéséhez 44 100 Hz × 16 bit (216= 65 536 jelszint, hangmagasság) × 2 hangcsatorna = 1 411 200 bit = 176 400 byte = 176,4 kilobyte szükséges, ami a mai, korszerű számítógépek számára nem okoz különösebb problémát.
A digitalizált, digitális formátumban tárolt hangot hangkártya, ill. a kártyára csatlakoztatott fejhallgatón, hangszórón keresztül játszhatjuk vissza a digitális-analóg konverzió után.
Egyes hangkártyák képesek szintetizátorhoz kapcsolódni ún. MIDI (Musical Instrument Digital Interface) csatlakozón keresztül és a csatlakoztatott eszközt vezérelni, vagy szintetizátorként működni.
Gyakori mintavételezések, hangállományok minőségi adatai:
• Telefonvonal minőség: 11 kHz, 4 bit vagy 8 bit, monó;
• Szalagos magnó minőség: 22,05 kHz, 8 bit, monó (1 hangcsatorna) vagy sztereó (2 hangcsatorna);
• FM minőség: 22,05 kHz, 16 bit, sztereó (2 hangcsatorna);
• CD minőség: 44,1kHz, 16 bit, sztereó (2 hangcsatorna);
• Hifi minőség: 48kHz vagy 96kHz, 16 vagy 24 bit, sztereó (2 vagy több hangcsatorna);
A hangtömörítésnél alkalmazott elvek a következők:
• amit az emberi fül nem hall meg, illetve az átlagos lejátszó eszköz nem képes visszajátszani, azt felesleges tárolni (például a 16 ezer Hz feletti hanghullámokat);
• az emberi agy nem használ fel minden, a fül által hallott információt, így azt nem is kell tárolni (bár, hogy mikor mit „hall” meg az agy a fül által hallottakból, nagyon szubjektív és függ például az érzelmi állapottól);
• a hanghullámok bizonyos alakzatok szerint növekednek vagy csökkennek és a maximumról a minimumra nem egyik pillanatról a másikra térnek át;
• a sztereó hang két csatornája nem sokban különbözik egymástól, így elegendő a két csatorna eltéréseit tárolni;
• egymás után ismétlődő hangok esetében elegendő a hangot egyszer és azután csak az ismétlődések számát tárolni.
A hangszerkesztők fő szolgáltatásai:
• Hang rögzítése analóg vagy digitális forrásból (egyszerre akár több forrásból is);
• Több hangcsatorna kezelése egyszerre;
• Alapvető szerkesztési funkciók (másolás, törlés, kivágás, többszörözés, megfordítás stb.);
• Hangminőséggel kapcsolatos műveletek (zajszűrés, mintavételezési frekvencia változtatása stb.);
• Effektusok hozzáadása (visszhang, sebesség változtatása, hangmagasság változtatása, halkítás és erősítés stb.);
• Elemzés (a hanghullám elemzése, kimutatás készítése különböző szempontok szerint);
• Konvertálás hang- és fájlformátumok között és ezzel együtt tömörítés;
• A megnyitott, szerkesztett hanganyag lejátszása és tárolása;
Néhány ismertebb hangszerkesztő: Audacity, Creative Wave Studio, Nero Wave Editor, Sound Forge, WaveLab Pro.
A szintetizátoros dalszerkesztők fő szolgáltatásai:
• MIDI eszközök, szintetizátorok vezérlése;
• Általában 128 különböző típusú hangszer, illetve hangzás kezelése és akár 16 hangszer egyidejű megszólaltatása;
• Effektusok hozzáadása: visszhang, késleltetés stb.
• Felvétel szintetizátorról (akár kottába);
• A felvett zene szerkesztése és visszajátszása, továbbítása a MIDI eszközre;
• Mentés a számítógépre;
Ismertebb dalszerkesztők közé tartozik a Cakewalk és a Cubase.
Néhány gyakrabban előforduló hangállomány kiterjesztés:
• WAV (RIFF WAVE, Resource Interchange Format Wave): A Windows audióállomány egy fajtája, általában tömörítés nélkül tárolja a hangot (de támogatja a tömörített tárolást is); akár kettőnél több hangcsatorna is tárolható.
• MID (Musical Instrument Digital Interface): MIDI szabványnak megfelelő – szintetizátorok vezérlésére alkalmas – adatok tárolására fejlesztették ki; csak a hangmagasságot, ritmust és a lejátszandó hangszert tartalmazza, a hang megszólaltatása a MIDI hangeszköz feladata.
• MP3 (MPEG 1 vagy MPEG 2 Layer 3): Veszteséges tömörítési eljáráson alapuló, jellemzően zene tárolására használt formátum. A tömörített állomány az eredetinek akár tizede is lehet, a hang minőségromlása (átlagos minőségű lejátszó eszközökön) nem, vagy alig hallható.
• WMA (Windows Media Audio): A Microsoft zenei formátuma, veszteséges, vagy veszteség nélküli tömörítési algoritmust használ, tartalmaz beépített másolásvédelmi lehetőséget is.
• OGG (Ogg): Veszteséges tömörítési eljáráson alapuló, jellemzően zene tárolására használt formátum, azonban az MP3-mal ellentétben nem kell jogdíjat fizetni a használatáért.
• AC3 (Dolby Digital): A Dolby Laboratories által kifejlesztett veszteséges tömörítést használó formátum, akár 6 hangcsatorna tárolására.
7.8. Ellenőrző kérdések
1. Mi segítette elő a multimédiát támogató számítógépek megjelenését? [76]
2. Mit jelent a multimédia, milyen különböző értelmezései vannak? [76]
3. Mi a hipermédia és hogyan kapcsolódik a multimédiához? [77]
4. Mi az MPC specifikációk jelentősége? [77]
5. Milyen paraméterekkel rendelkezik egy mai multimédia személyi számítógép? [77]
6. Milyen bemenetei lehetnek a multimédia személyi számítógépnek? [78]
7. Milyen megjelenítő és feldolgozó eszközök állnak rendelkezésre multimédia állományok készítéséhez? [78]
8. Milyen kimenetei lehetnek a multimédia személyi számítógépnek? [78]
9. Mi a tömörítés célja és mi a különbség az adatvesztéses és adatvesztés nélküli tömörítés között? [79]
10.Milyen két csoportba oszthatók a képek és mik ezeknek a csoportoknak a jellemzői?
[79]
11. Milyen szolgáltatásokat nyújtanak a képszerkesztő programok? [80]
12. Melyek az elterjedtebb pixelgrafikus állókép formátumok és milyen pixelgrafikus képszerkesztőket ismer? [80]
13. Melyek az elterjedtebb vektorgrafikus állókép formátumok és milyen vektorgrafikus szerkesztőprogramokat ismer? [81]
14. Mi okoz nehézséget a digitális mozgóképek esetében? [81]
15.Miért van szükség tömörítésre mozgóképeknél és milyen alapvető eljárások léteznek erre? [81]
16.Mik a videószerkesztő és konvertáló programok fő szolgáltatásai? [82]
17.Mik a médialejátszók fő szolgáltatásai? [82]
18.Milyen elterjedtebb mozgókép formátumokat ismer és mik ezek fő jellemzői? [82]
19.Milyen elterjedtebb videószerkesztő, konvertáló és médialejátszó programokat ismer?
[83]
20.Mit jelent a hanghullám digitalizálása, az analóg-digitális, illetve a digitális-analóg konverzió? [83]
21.Sorolja fel a gyakori hang mintavételezések fő adatait! [83]
22.Melyek a hangtömörítésnél alkalmazott fő elvek? [83]
23.Milyen szolgáltatásokat nyújtanak a hangszerkesztők és milyen hangszerkesztőket ismer? [84]
24.Milyen szolgáltatásokat nyújtanak a szintetizátoros dalszerkesztők és milyen dalszerkesztőket ismer? [84]
25.Melyek a gyakran előforduló hangállományok és mi jellemző rájuk? [84]