• Nem Talált Eredményt

2003. november 49

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Ossza meg "2003. november 49"

Copied!
1
0
0

Teljes szövegt

(1)

2003. november 49

Helyett Dózsa György húsából a pecsenyesütést.

Vagy, ki tudja, Lászai János kanonok

Kérésére fölsöpörted a Stefano Rotondo kövét.

Most itt állsz a folyosófal tövében és sárgulsz Mint amott a hárs. A hatvannégyes buszt simogatja Csupasz karjaival a fürtös akác.

A felhőket megfesti az őszi nap, platánlevél a csipkézett bástyafalon, s mint fönt a felhőszegély idelent is zománcozott e verőfényes pillanat.

Az Angyalvárban az egyik della Robbia.

Zománcának titkát, szelencébe zárva, egy szobor Belsejében rejtette el ő – így a szájhagyomány.

A szobor töretlen. A család kihalt. Kihalok én is?

Avagy kihajtok mint tavasszal a hárs, az akác?

(Ha már kenyér nem lehettem, leszek-é kovász?)

CZINDER ANTAL:KORMOS ISTVÁN EMLÉKÉRE

Hivatkozások

KAPCSOLÓDÓ DOKUMENTUMOK

1982 utolsó két hónapjában az előző év azonos időszakához viszonyítva az egy fő egy napra jutó teljesitett óráinak száma nagyobb mértékben csökkent, mint a túlóráké

Nyomtatva a Békéscsabai Belvárosi Általános Iskola és Gimnázium (http://belvarbcs.hu/portal)?. Címlap > Nyomtatóbarát PDF >

Az akciókutatás korai időszakában megindult társadalmi tanuláshoz képest a szervezeti tanulás lényege, hogy a szervezet tagjainak olyan társas tanulása zajlik, ami nem

A kiállított munkák elsősorban volt tanítványai alkotásai: „… a tanítás gyakorlatát pe- dig kiragadott példákkal világítom meg: volt tanítványaim „válaszait”

Nagy József, Józsa Krisztián, Vidákovich Tibor és Fazekasné Fenyvesi Margit (2004): Az elemi alapkész- ségek fejlődése 4–8 éves életkorban. Mozaik

A kötet második egysége, Virtuális oktatás címmel a VE környezetek oktatási felhasználhatóságával kapcso- latos lehetőségeket és problémákat boncolgatja, azon belül is a

táblázat: Az innovációs index, szervezeti tanulási kapacitás és fejlődési mutató korrelációs mátrixa intézménytí- pus szerinti bontásban (Pearson korrelációs

Tehát míg a gamifikáció 1.0 gyakorlatilag a külső ösztönzőkre, a játékelemekre és a mechanizmu- sokra fókuszál (tevékenységre indítás más által meghatározott